Рендеринг стеклянного бокала 17.07.201528.11.2015 artys В этом уроке мы проделаем следующие шаги – настройка материалов, освещения и рендер. Шаг 1. С помощью сплайн... Read More
Создание воды в VRay 17.07.201528.11.2015 artys Всем привет, сегодня рассмотрим, как настроить воду в визуализаторе VRay, на примере морской воды. Но по этой те... Read More
Окно в 3d max 17.07.201528.11.2015 artys Способ – 1. Создание оконного проема с помощью ProBoolean. Сначала с помощью бокса я создал условную стену, потом п... Read More
Создание ландшафта в 3d max 17.07.201528.11.2015 artys Создание ландшафта в 3d max Создайте плоскость 500 х 500 ширины и длины с 50 сегментов длины и ширины. Откройте Material E... Read More
Моделирование бокала 17.07.201528.11.2015 artys Шаг-1. С помощью сплайна Line на виде front или left рисуем контур будущего бокала. Но рисуем только его половинку. Сн... Read More
Как правильно ставить свет 17.07.201528.11.2015 artys Освещение – фундаментальная составляющая выразительности вашей сцены. Сколь угодно вылизанная и сложная ... Read More
Создание персонажей 3ds Max – 1 17.07.201528.11.2015 artys Создание персонажей 3ds Max – Глава 1 Меня зовут Эндрю Хикинботом и я опытный моделлер персонажей, специализиру... Read More
Железнодорожная станция 17.07.201528.11.2015 artys Построение 3d моделей при помощи AutoCAD и 3D Studio Max Этот урок будет полезный всем тем, кто пробует создавать 3d моде... Read More